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Copertina Dispettri n.0 - Dispettri, GIOCHI UNITI
L'immagine è puramente illustrativa, la descrizione dettagliata, qualora si renda necessaria verrà fornita al momento dell'ordine.

Dispettri

Editore : GIOCHI UNITI
Collana : Dispettri
Serie : Giochi da tavolo
  • Gioco sui fantasmi, ideale per la famiglia
  • Ideato dal celebre Richard Garfield
  • Giocabile in 20 minuti, da 2 a 6 persone

Ogni giocatore è l’inquieto possessore di una casa infestata e deve scacciare tutti i fantasmi che la abitano prima dell’alba.
Ogni giocatore deve sbarazzarsi dei fantasmi che ha nella propria mano e nella propria casa il più velocemente possibile. Ognuno riceve quattro carte che terrà in mano e un mazzetto di carte che rappresenta la sua casa. Oltre a queste sulla scatola del gioco, opportunamente progettata per accoglierle, c’è il mazzetto da cui attingere: la cripta, il posto per lo scarto e il cimitero, dove materialmente si giocano le carte.
Il giocatore di turno può mettere in gioco un fantasma, scoperto, nel cimitero oppure prendere nella propria mano tutti i fantasmi presenti nel cimitero. Il valore del fantasma messo in gioco deve essere uguale o maggiore del valore del fantasma che si trova in cima al cimitero. I fantasmi sono divisi in tre categorie, riconoscibili dal colore dello sfondo, alcuni sono così terrificanti che è difficile riuscire a giocarci qualche altro fantasma sopra, altri invece sono impavidi e si giocano in ogni caso, infine ci sono alcuni fantasmi che hanno delle proprie regole speciali, come Clonilla che può imitare qualsiasi altro fantasma. Il giocatore di turno può sempre mettere in gioco due, tre o quattro fantasmi uguali per ottenere ulteriori vantaggi.
Ogni partita è divisa in due differenti momenti: prima della mezzanotte i giocatori non possono liberare la propria casa, dopo devono fare il possibile per svuotarla rapidamente. Ogni giocatore che riesce a liberare la propria casa, esce dal gioco. Quello che resta in gioco per ultimo, perde. Si giocano più partite e ogni volta si assegna un segnalino Spavento!  chi ne ottiene due perde la sfida.
Ci vuole intuito, programmazione e pazienza ma anche una piccola dose di fortuna per riuscire nell’impresa.

Contenuto della scatola: 62 carte fantasma, 9 segnalini spavento, 1 scatola piano di gioco, 1 libretto delle regole e 1 carta riassunto

Avvertenze per i clienti: Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi: contiene piccole parti che, se ingerite, possono provocare soffocamento.
ISBN: 8033772894883
Numero giocatori : 2-6
Età minima consigliata : 8 anni
Dimesioni prodotto (LxAxP cm) : 80 x 5 x 80
Dimesioni scatola (LxAxP cm) : 14.2 x 4.2 x 14
Peso (Kg) : 0.259
16,50
Disponibilità : 0 copie
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