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Copertina GIOCHI UNITI n.164 - Le Leggende Di Andor, GIOCHI UNITI
L'immagine è puramente illustrativa, la descrizione dettagliata, qualora si renda necessaria verrà fornita al momento dell'ordine.

Le Leggende Di Andor

Editore : GIOCHI UNITI
Collana : GIOCHI UNITI - n° 164
  • Un gioco da tavolo cooperativo di avventure, in cui da due a quattro giocatori vestono i panni di eroi che devono proteggere un reame fantasy da orde di invasori
  • Per 2-4 persone, giocabile in 60-90 minuti
  • Vivete avventure leggendarie alleandovi e affrontando insieme le soverchianti forze nemiche

La leggendaria terra di Andor è in pericolo! Dalle montagne e dalle foreste mostruosi nemici si dirigono al castello; solo un piccolo gruppo di eroi si oppone ad essi. Ogni giocatore sceglie uno dei quattro Eroi e lo muove sulla mappa ad aree che rappresenta la terra di Andor. Insieme agli altri si prodiga per scongiurare il pericolo rappresentato dai mostri e dai loro comandanti ed aiutare il regno salvando alcune volte il Re, altre volte i contadini. Il gioco è organizzato in leggende, ognuna scritta su un certo numero di carte; queste introducono le regole particolari, determinano l’apparizione dei mostri e gli eventi casuali che gli Eroi devono affrontare. Ogni leggenda genera una partita diversa e per alcune si utilizza la mappa che si trova sul retro del tabellone:. Se l’aspetto narrativo di ogni leggenda è molto ben curato, l’aspetto tattico è sempre importante. Ogni Eroe ha una propria scheda. Su questa sono segnate le sue caratteristiche e le sue regole speciali; qui il giocatore può seguire il miglioramenti del proprio personaggio e depositare gli equipaggiamenti, gli oggetti magici e i bonus acquisiti. Inoltre, gli Eroi possono contare su degli alleati fidati. Man mano che una leggenda avanza, si scoprono e si leggono tutte le carte che la compongono. Gli Eroi devono completare le missioni e gli obiettivi della leggenda prima che sia letta l’ultima carta; altrimenti perdono. Ogni Eroe nel proprio turno può compiere una sola azione e per compierla spende un certo numero di ore. Quando un Eroe ha terminato le ore di un giorno, deve aspettare che gli altri terminino le proprie ore prima di poter giocare ancora. A quel punto con un meccanismo automatico si muovono i mostri ed avanza la narrazione. Man mano che la storia avanza gli Eroi scoprono che un malvagio stregone sta risvegliando il più antico nemico di Andor: il Drago che sarà il protagonista negativo delle ultime leggende.

Contenuto della scatola: 1 regolamento, 1 foglio per le regole veloci, 1 plancia stampata fronte-retro, 4 schede eroe, 41 supporti di plastica per relativi segnalini in cartoncino, 71 carte Leggenda grandi, 20 dadi, 9 dischi di legno, 4 cubetti di legno e molto altro.

Avvertenze per i clienti: Non adatto a bambini con età inferiore a 3 anni
ISBN: 8033772893725
Numero giocatori : 2-4
Età minima consigliata : 12 anni
Dimesioni prodotto (LxAxP cm) : 90 x 1 x 90
Dimesioni scatola (LxAxP cm) : 29 x 7 x 29
Peso (Kg) : 1.8
36,00
Disponibilità : 0 copie
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